Research
Research Fields
Our work connects algorithms, hardware architecture, and real-time implementation across three core fields.
01 / GPU & Rendering
Real-time Ray Tracing and GPU Architecture
실시간 Ray Tracing과 Path Tracing을 위한 알고리즘 및 GPU 하드웨어 구조를 연구합니다. 모바일 환경의 전력과 메모리 제약을 고려해 FPGA 구현과 시스템 반도체 설계까지 연결합니다.
- Ray-tracing and path-tracing algorithms
- Low-power mobile GPU architecture
- FPGA implementation and chip design
02 / On-device AI
Real-time AI Software and Hardware
Denoising, Dehazing, Speech Enhancement와 같은 경량 AI 모델을 실시간으로 처리하는 소프트웨어와 하드웨어를 함께 설계합니다.
- AI denoising for path-traced images
- Dehazing and defogging for camera systems
- Audio AI and memory-efficient accelerators
03 / 3D Audio
Sound Tracing for Immersive Audio
3차원 공간에서 소리의 반사, 회절, 흡수와 전파 경로를 추적해 현실적인 공간 음향을 실시간으로 재현합니다.
- Real-time sound propagation algorithms
- Hardware architecture for spatial audio
- Mobile, XR, and interactive media applications
Supporting Research
Compression and computer arithmetic
Lossless data compression, floating-point arithmetic, and elementary-function hardware support the lab's real-time systems research.